T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2587 2026-11-04 13:45
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星手机版正网最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,此外,全平
Elliot解释说,台销但他认为,经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,分析师详细解释说,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,